Petr Fejtek

Petr Fejtek

asistent

Vedení rádia

v Rku od PS 2023

Zážitek nemusí být dobrý, hlavně když je intenzivní. A moje působení v rku vskutku intenzivní je. A jelikož mě ještě nikdo nevyhodil, tak asi i dobré. Začal jsem na vašem oblíbeném herním podcastu Vrátit do hry, ale setkat se s mojí prací můžete i skrze články. Spíše než psaní tu ale funguji jako editor. Ale píšu rád, ať už jde o hry, filmy nebo hudbu, když zbývá čas, tak i prózu (čas nezbývá). Hrdý zástupce rockerů a metalistů na našem rádiu, i když jedna má drahá altyna tvrdí, že na metal v Rku moc místa není. Stejně budu bojovat!

Podcasty

30

Články

10

Články od Petr

Report

Krví nasáklá pocta popkultuře. Ice Nine Kills rozsekali SaSaZu

Nejbrutálnější pouť tvrdé hudby. Hororový večer v SaSaZu rozpoutali Ice Nine Kills. Kromě uřízlých končetin, legendárních filmových vrahů a chytlavého metalcoru přivezli i TX2, Creeper a The Devil Wears Prada.

Číst článek

Recenze

Avatar nám představuje až příliš pestrý les

Na své desáté desce Don't Go In The Forest Avatar stále baví neotřelými nápady a výlety do hlubin podvědomí. Silné písně jsou tak chytlavé, jako jsou temné. Albu jako takovému ale chybí pospolitost a drhne jako celek. 

Číst článek

Report

Takové horko, že roztávalo lepidlo v náramcích. Dozvuky Rock for People stály hodně sil

Zbraně, růže a šílené vedro. Dodatek k rockáči vydrželi jen ti nejzarytější vyznavači tvrdé hudby. Kromě headlinerů se jim ale odměnou stalo i pár příjemných překvapení.

Číst článek

Report

Linkin Park si podmanili Rock for People. To zažilo rekordní nával fanoušků

Čtvrtý den Rock for People se nese ve znamení horka, alt-rocku, front a obrovského davu na headlinery. Těmi jsou Linkin Park, kteří vyprodali většinu vstupenek a areál hradeckého letiště zaplnili k prasknutí.

Číst článek

Report

Marie Rottrová otevřela pit a Sex Pistols ho srovnali se zemí

Rock for People ani v pátek nepolevuje v počtu interpretů, které je potřeba vidět. Ať už jde o to nejlepší z české scény napříč generacemi, nebo ten správný britský punk, na RfP si každý najde svůj zvuk.

Číst článek

Report

Prasečí skřeky, emo romance i česká klasika. Takhle zněl čtvrtek na RfP

Druhý den festivalu nám přinesl teplo, slunce, a další nálož kapel. Headlinovali Slipknot, ale rozhodně nebyli tím jediným, co stálo za navštívení. Od Vypsané fiXy po Lornu Shore, ve čtvrtek bylo co dělat.

Číst článek

Report

Záběry z jubilea Rock for People - středa

Letos se při otevření areálu počítalo dolů od třiceti. Má to jednoduchý důvod – rockáč slaví třicetiny. Je to výročí, které nebere na lehkou váhu ani organizátorský tým, ani fanoušci festivalu.

Číst článek

Recenze

Sleep Token – Even In Arcadia: Ani v ráji neuniknete sami sobě

Po svém globálním úspěchu se Sleep Token vrací s novou deskou Even In Arcadia, ve které se musí popasovat se svou slávou a vnitřní temnotou. Řeší pro kapelu nová témata, hudebně ale stagnují.

Číst článek

Report

Papa Roach své fanoušky rozřezali na kusy a sešili je zpátky dohromady

Už to je 25 let od vydání alba Infest, nu metalového veledíla, které proslavilo americké rockery Papa Roach. Přijeli to oslavit i do Prahy a svým fanouškům nadělili zaslzené oči, vyřvané hlasivky, a dokonce i pár modřin.

Číst článek

Rozhovor

Při honbě za unikátním zvukem Petri Alanko zapálí i klavír. Rozhovor s dvorním skladatelem herního studia Remedy

Fenomenálním soundtrackem hororu Alan Wake 2 nejen vzbudil hrůzu u více než milionu hráčů, ale také jím dokázal, že patří mezi největší herní skladatele současnosti. Petri Alanko je nejznámější jako dvorní skladatel finského studia Remedy, ale hlavně je obrovský milovník hudby a zvuku celkově. V jeho repertoáru najdeme jak klasiku, tak i rock nebo elektronickou hudbu. Při besedě na Game Accesu 2024 vyprávěl, jak v lidském mozku vyvolat strach a jaké aparatury používal při tvorbě loňského, kritiky oceňovaném hitu. Petr Fejtek z podcastu Vrátit do hry se při rozhovoru snažil spíše zaměřit na člověka za nahrávacím pultem.

Číst článek

Podcasty s Petr

Vrátit do hry

S02E09 Dozvuky zkouškového

Semestr se vrátil do hry, ale my si ještě zavzpomínáme na naše zkouškové, které jsme spíš než učení věnovali videohrám.Zároveň ale tuto příležitost věnujeme ještě jednomu ohlédnutí za uplynulým rokem a povíme si něco o hrách z 2024, ke kterým jsme se doteď nedostali.Dojde řada na poslední dobrodružství Indiana Jonese, ale nevyhneme se ani oblíbeným indie hitovkám jako Frostpunk 2 nebo Mouthwashing.Zpříjemněte si začátek studia tím, že se s námi Vrátíte do hry!

Zjisti více

Vrátit do hry

S02E08 Gothic s Kubou Špiříkem

Ve druhé části Kubovi návštěvy našeho studia se splnil velký Mikiho sen - udělat díl o Gothicu. Dva velci fanoušci tohoto kultovního RPG si porovnají své vzpomínky a představí vám svoji velkou herní lásku. Řekneme si něco o jeho vzniku, ale hlavně co dělá Gothic tak výjimečným. A proč má tenhle německý klenot z roku 2001 stále co nabídnout i moderním hráčům. I Péťa si to vyzkoušel zahrát - moc mu to nešlo. Ale tohle povídání mu dalo kotel důvodů, proč se vrátit do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

S02E07 Kuba Špiřík

Ano, zase máme díl přes hodinu, ale máme k tomu dobrý důvod. Naše pozvání přijal UI a UX designer Kuba Špiřík, který teď dělá na Gray Zone Warfare, ale jeho práci jste už dříve mohly vidět třeba v Last Train Home. Zároveň se velkým dílem podílí na brněnské herní scéně a hudbu jeho kapely Sukuba Ensemble můžete slyšet v několika hrách, brzo například v očekávaném Scarlet Deer Inn. Spolu jsme se bavili jednak o tom, co jeho práce obnáší, kde všude můžeme najít jeho tvorbu na poli grafického designu, ale zároveň o jeho vztahu ke hrám a jeho nejmilovanějších titulech. Pusťte si Vrátit do hry a poznejte nejen Kubu ale i herní Brno!

Zjisti více

Vrátit do hry

S02E06 The Secret of Monkey Island

Dneska uděláme radost fanouškům point and click adventur, pirátů a peprných urážek. Petr s Mikim vám důkladně popíší co je to Tajemství opičího ostrova, jak vzniklo a proč má nejlepší soubojový systém v dějinách videoher. Vemte do ruky své šavle/myše a nastupte na naší palubu, tahle loď se vrací do hry/vyplouvá!

Zjisti více

Vrátit do hry

S02E05-5, Paříme pod stromečkem

All I want for Christmas is videohry. Ale pokud chcete trochu pestřejšího Ježíška, můžete si přát třeba i knížku. A proč ne rovnou knížku o hrách? V tomto díle vám dáme spoustu doporučení na knížky, které se dotýkají videoher. Ať už jde o adaptace, romány s herní tématikou nebo něco odbornějšího. V druhé části se pak podrobněji podíváme na komiks Paříme: Komiksová historie videoher od Edwarda Rosse. Dáme vám podrobnou recenzi a plejádu důvodů, proč je právě tato knížka skvělým kandidátem pod váš stromeček. Oslavte tento knižní čtvrtek s Vrátit do hry

Zjisti více

Vrátit do hry

S02E05 1990

Varování, tato epizoda obsahuje pěvecké vystoupení. Než se podíváme na naší oblíbenou hru z roku 1990, musíme si přiblížit ten rok jako takový. Zjistíme, co tehdy vládlo trhu a která studia vznikla. Máme tu nějaké bizáry, zapomenuté značky a legendy jako Super Mario nebo český sequel k Tetrisu. Zažijte si tento vzdálený rok díky podcastu Vrátit do hry!

Zjisti více

Vrátit do hry

S02E04 PSP

Po letní sklizni se vracíme zpátky do historie. Rok 2004 byl opravdu hvězdný, plný her, které tvořili naše dětství. Podíváme se tak třeba na první Far Cry a čím je jiná od zbytku série, jak Spider-Man 2 položil základy všech budoucích her se Spider-Manen a dojde i na horké kafe. Pusťte si novou lekci z herního dějepisu s Vrátit do hry

Zjisti více

Vrátit do hry

S02E03 Rok 2004

Po letní sklizni se vracíme zpátky do historie. Rok 2004 byl opravdu hvězdný, plný her, které tvořily naše dětství. Podíváme se tak třeba na první Far Cry a čím je jiná od zbytku série, jak Spider-Man 2 položil základy všech budoucích her se Spider-Manen a dojde i na horké kafe. Pusťte si novou lekci z herního dějepisu s Vrátit do hry

Zjisti více

Vrátit do hry

S02E02 Péťova letní sklizeň

V druhé části našeho podzimního návratu do hry začíná sklízet i Péťa. Poví vám jaké velké resty si přes léto splnil a Miki pro změnu poflexí svojí znalostí japonské historie. Ale Péťa ho stejně přeweebuje, protože přišel i čas na vizuální novely. Co ho klučinu v létě zaujalo a nezaujalo se dozvíte v novém díle Vrátit do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

S02E01 Mikiho letní sklizeň

Herní průmysl se nachází v době remasterů, remaků, rebootů... Pojďme si vzít příklad! Novou sérii vykopává Miki s tím, co hrál v létě. Ano, Gothic, ale nejenom ten. Pojďte si poměřit svůj herní deníček s moderátory z Vrátit do hry. (A taky se od Mikiho dozvíte, jak ten Gothic úplně vycheesovat)

Zjisti více

Vrátit do hry

20# 1986, The Legend of Zelda

Rok 1986 je ve znamení velkých firem. Povíme si něco o začátcích Ubi Softu na francouzském zámku a prozradíme vám, jak souvisí sitcomy a Bethesda. Ne, není to proto, že jejich vedení je tak trochu komedie. Ale tenhle díl bude hlavně japonskej. Co je Famitsu? Bude Petr zase řešit Yakuzu? Jaké hity vydala Sega? Záře reflektorů ale patří Legendě o Zeldě. Dozvíte se třeba, jak se Nintendu povedlo uložit vaší pozici na konzoli, která neměla žádnou paměť. Řeč přijde i na jinou legendu, na Shigeru Miyamota. Jak se mu povedlo užonglovat vývoj Zeldy a Maria najednou, se dozvíte v novém Vrátit do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

19# 2015, Her Story

Našli jsme ji. Našli jsme hru, která může za to, proč je na steamu tolik kresleného obsahu pro dospělé. Taky ale řešíme důležitější věci jako Nintendo, Zaklínače a konspirační teorie ohledně baterií. Jo a Péťa má problém s Life is Strange. Jádro pořadu ale patří Her Story, jednomu z nejunikátnějších narativních zážitků, jakých máte šanci zkusit. Povíme si, proč si hru zahrát a popíšeme kariéru jejího tvůrce, Sama Barlowa. Trvá nám to, ale nikdy není pozdě na to, vrátit se do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

18# 1984, Tetris

Jaká jsou naše oblíbená Tetrimina? A co to vůbec je? Tetris je legenda, kterou hrál snad každý, minimálně na záchodě. Jak ale vznikl? Jaký právnický bordel sebou přinesl? Milujeme Tetris. Jeho bizarní sequely trochu míň. Podcast také obsahuje: vtipy na rok 1984. Sorry. Nové mechaniky, které letos vznikly. Zjistěte, kde se poprvé objevil double jump nebo auto heal. Také si povíme, co se dělo po pádu giganta Atari a o té jedné věci, co se mu docela povedla. Ale do hry ho nevrátila.

Zjisti více

Vrátit do hry

Game Access Report Feat. Petri Alanko, dvorní skladatel Remedy & Martin Poliak z GoodAI

VÝLET! Naši udatní bojovníci opustili své klávesnice a ovladače a vydali se mezi lidi. Jejich cíl? Game Access 2024. Podívali se mezi herní smetánku, prohlédli si zblízka Warrena Spectora, zahráli si plno Indie i AAA titulů a jsou připraveni vše vám barvitě popsat. A taky máme rozhovory! Proč Petri Alanko zapaluje klavíry? A co se stane, když se dvě umělé inteligence ocitnou na opuštěném ostrově? Tohle není intermezzo, to je přímo speciál. Byl Game Access 2024 skupina stromů na jednom místě? Protože lesgoooo

Zjisti více

Vrátit do hry

#16 2010, Deadly Premonition

Nojo, přišel čas na Kinect. Co to bylo a proč to nefungovalo? A proč to vlastně nebylo tak velké selhání, jak se říká? Když jsme u těch selhání, Péťa by vám rád řekl o své nejoblíbenější hře. Deadly Premonition je divný. Ale to je na ty hře to krásný. Jde o rozbitou vykrádačku Twin Peaks se špatným combatem? Ano. Jde o napínavý detektivní příběh plný nezapomenutelných postav v živoucím a dodnes nepřekonaném otevřeném světě? Také ano. Ale předtím si také povíme o jedné z nejbizarnějších marketingových kampaní v historii, která byla až na hranici legality. Mikiho rant na Gothic 4 included

Zjisti více

Vrátit do hry

15# Intermezzo aneb Miki zaspal

Miki zaspal a nebyl čas řešit celý rok. Takže si pusťte Péťův rant na Powerwash simulátor. A jeho další pokus vysvětlit Mikimu číslování o Final Fantasy. Taky vás ale čekají komentáře na už neaktuální aktuality a všelijaká plkárna vo hrách, Sony a tak vůbec. Dojde i na nějakou seberflexi. Ale nakonec stejně vždycky skončíme u vizuálních novel. Řešíme dokonce i ty, co jsou suitable for work. Pokud chcete znát obsah Péťova harddisku, pusťte si toto krátké intermezzo

Zjisti více

Vrátit do hry

#14 2000, se Zdeňkem Záhorou o Final Fantasy VIII

Nostalgie. Koncept, na který v našem podcastu narážíme, jako do lidí v GTA. Co to ale je, ta nostalgie? A co je naše nostalgické jídlo? Se Zdeňkem Záhorou probíráme rok 2000, rok jeho mladí. Vypráví nám na čem hrál a anekdoty, jak ty hry vlastně sháněl. Vzpomínat na své herní začátky ale budou i Petr s Mikim. Zkrátka se dozvíte origin story nás tří a už jen kvůli tomu, se vyplatí si tento díl pustit. Na pozadí toho všeho ale probereme celý rok 2000 od Deus Ex po The Sims. Nesmíme zapomenout ani na český rybníček, ve kterém si plave třeba Polda 3. Jako velké téma nám Zdeněk vybral Final Fantasy VIII. Čím tento díl sérii vyniká a jak hru lehce rozbít se dozvíte v novém díle Vrátit do hry!

Zjisti více

Vrátit do hry

13# 1991, CD-i

CD-i? More like CD-WHY Dneska se budeme bavit o časopisech. Ale i o hrách! A nejen o hrách! O konzolích! A dokonce o špatných konzolích. Ale bylo CD-i od Phillips vůbec konzole? Spíš ne, ale pamatujeme si ho hlavně kvůli jeho hrám s Mariem a Zeldou. Teda co? Jak to mohlo Nintendo dopustit? Kromě strhujícího příběhu failu jménem CD-i se budeme bavit i o začátcích Rockstaru nebo našem nejoblíbenějším modrém ježkovi a jeho narození. Proč je Sonic vlastně modrý a proč to není králík? Co jsou Battletoads a podle jakých nemocích jsou pojmenované? Jak se vyznat v číslování Final Fantasy? Odpovědi na tyto svědivé otázky vás vrátí do hry

Zjisti více

Vrátit do hry

12# 2003, Knights of the Old Republic

My jsme strašní Star Wars nerdi. Ale stejně si nás pusťte, i když se neorientujete ve Star Wars loru. Ve hrách se už určitě neztratíte. Kromě skvělých her jako titulní KOTOR, máme přehlídku velkých failů. Big Riggs jako nejhorší závodní hra všech dob. Drake of the 99 Dragons jako špatnej švédskej Max Payne klon. N-Cage - pokus Nokie zničit Gameboy. Pořešíme ale i kvalitní life simulátor, kterým je Postal 2. A Miki má pro vás dobrou historku o tom, jak v Německu vyřešili cenzuru válečné strategie Command & Conquer: Generals. Blíží se tento díl kvalitou KOTORu nebo Big Riggs? Zjistěte sami. Tato epizoda je věnována Vláďovi, ty hry mi už vrátil

Zjisti více

Vrátit do hry

11# 1992, Night Trap

Dnešní díl vás vrátí do divokých devadesátek plných soudních sporů, konzolí a kontroverzí... a her. Prodebatujeme důkladně všechny právní taškařice které si herní společnosti na sebe ušily, řekneme si o první 3D FPS střílečce a budeme u zrodu RTS žánru díky Dune 2. Co a čím byl zajímavý Night Trap? Byl více kontroverzní než Mortal Kombat a proč je celá hra plná ninjů? To se dozvíte jen a pouze v tomto díle Vrátit do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

10# 2009, Minecraft

Nikdy se neptejte Mikiho, co dělal v roce 2009 na letišti. Díl plný vzpomínání na dětství a podivných přiznání. Pojďte si poslechnout Mikiho přednášku o Minecraftu, Peťovu přednášku o Abíčku (abyste zjistili, jak to souvisí). Který Mikiho oblíbenec rád mlátí do šutrů? Jak se Péťa naučil anglicky? Můžete hrát v Minecraftu DooMa? Odpovědi na tyto otázky se dozvíte hned, jak se vrátíte do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

9# 2024 Intermezzo aneb státnice, Mario Wonder a mostový incident

Je tu nový rok a to pro naše moderátory znamená zkouškové a státnicové období, proto je dnešní díl ve znamení myšlenkového freestylu, ve kterém zmíníme co nás zrovna napadne. Pobavíme se o tom co Péťovi učarovalo na Mario Wonder, čím nadchlo Ready or Not Mikiho a proč ho zklamalo 1428: Shadows over Silesia? To a mnoho dalšího se dozvíte v tomto intermezzovém díle Vrátit do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

8# 2023-2, české hry, Last Train Home a Hrot

Rok 2023 z pohledu České republiky. Důkladně probereme všechny velké České hry a nakonec se budeme věnovat dvěma naším favoritům. Jaké žánry kombinuje The Last Train Home a jaký historický příběh vypráví? Co je Hrot a proč vzdělává o Česku celý svět? Vyléčí vás rohlík? Proč se Péťa boji babičky Boženy Němcové? Vše zjistíte když se s námi vrátíte do české hry (vyprovodíme se sami)

Zjisti více

Vrátit do hry

7# 2023, hry a události roku

Dneska se ohlédneme do doby nedávné. Rok 2023 byl velmi turbolentní. Našli jsme plno skvělých her, ale i těch, o které bychom si neopřeli kolo. Miki s Peťou budou budou bilancovat nejen nad hrami, ale i událostmi loňska, ať už jde o velký prodej Activision Blizzard nebo hromadné propouštění herních vývojářů. Na závěr pak zhodnotíme všech šest her nominovaných na hru roku v námi velmi kritizovaném předávání The Game Awards. A na úplný závěr se úplně pohádáme, protože každý má jiného koně na kterého sázel.

Zjisti více

Vrátit do hry

6# 2012, Dishonored a František

Jak byl rok 2012 výrazný ve videoherním průmyslu, tak stejnou měrou je významný i tento díl našeho podcastu. Poprvé (a určitě ne naposledy) se k nám podíval náš šéf a host František. S ním si popovídáme o Wii U, rozebereme kontroverzní barevný konec Mass Effect 3 a dozvíme se o Péťově nejoblíbenější vizuální novele. Proč Miki nemá rád port Dark souls 1 na pc a proč nám série Xcom přináší traumata? Kdo a co jsou zač Arkane Studios a čím je jejich dílo v podobě Dishonored tak dobré? To se dozvíte jen a pouze v tomto netradičním díle Vrátit do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

5# 2014, Metro Redux

V pátém díle se vrátíme do roku 2014. Popovídáme si o nejlepší videoherní adaptaci South Parku, prožijeme znovuzrození značky Wolfenstein, zavzpomínáme na legendární Goat Simulator a probereme se postapokalyptickým tunelem až k Metru. Čím je vlastně zajímavý Nemesis systém ze Shadow of Mordor a proč ho nevidíme v dalších hrách? Co stálo za comebackem Atari z bankrotu? O těchto a dalších videoherních zajímavostech se dozvíte jen z Vrátit do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

4# 2005, Shadow of Collosus

V již čtvrtém díle nakoukneme do roku 2005. Pobavíme se o revolučním Resident Evilu 4, řekneme si proč je SW: Battlefront 2 nejlepší SW střílečka a možná se dostane i na řeckého Boha války. Kdo je to vlastně Fumito Ueda? Jak je propojené Ico, Shadow of the Collosus a The Last Guardian? To a mnohem více se dozvíte pouze ve Vrátit do hry!

Zjisti více

Vrátit do hry

3# 1999, Might and Magic a HOMAM3

Ve třetím díle se podíváme do roku 1999. Řekneme si něco o projektu Dolphin, zároveň probereme legendární Unreal Tournament, Silent Hill nebo první System shock, takže nudit se určitě nebudete a k tomu všemu vám Petr vysvětlí celou komplikovanou historii série Might and Magic. Proč je vlastně Soulcalibur nejlépe hodnocená hra všech dob na Metacriticu? A co je vlastně Dreamcast? O těchto a dalších videoherních zajímavostech se dozvíte jen z Vrátit do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

2# 1987, Metal Gear a začátky Hidea Kodžimy

Ve druhém díle se ocitneme v roce 1987. Na své si přijdou fanoušci Sims, protože budeme řešit jejich domovské studio Maxis, ale také si užijí milovníci velkých svalů a aut. Poté si uděláme výlet do Japonska, kde vám představíme Hidea Kodžimu a povíme vám, jak se od hry o tučňákovi dostal k vytvoření jedné z nejslavnějších sérii špionážních thrillerů všech dob. Proč nešlo o akční střílečku? Co je vlastně to MSX? Jak došlo k rozchodu mezi Kodžimou a vydavatelem Konami? Skutečný příběh Metal Gear vám Konami neřekne, takže poslouchejte Vrátit do hry.

Zjisti více

Vrátit do hry

1# 2001, Remedy a Max Payne

První díl podcastu Vrátit do hry se zabývá videoherní historií konkrétně rokem 2001. Zároveň si moderátoři Petr a Miki vybrali pro ně nejzajímavější hru daného roku, jíž je Max Payne. Kluci si budou povídat o tom jaké hry vyšli, co zapříčinilo zlom v konzolových válkách, kdo je Sam Lake a jak se Max Payne propsal do videoherní historie.

Zjisti více